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ジョジョSS おすすめアビリティについて

ジョジョSS おすすめアビリティについて

 

ジョジョSSのダイヤを無料で獲得する裏ワザ

 

ジョジョSSのおすすめアビリティと一口に言っても、このゲームはユニットとアビリティの組み合わせを色々考えるのが醍醐味であると思うので、中々難しい所ではあるのですが…。

 

なので個人的におすすめのアビリティを上げていきます。

 

シャボントラップ:(R)シーザー・アントニオ・ツェペリ(属性青)

 

スマッシュ時に範囲内に3個のシャボン(20%ダメージ&接触停止アイテム)を設置する

 

シーザーのユニットはどれもシャボンの設置が可能ですが、一番レアリティが低く手に入りやすいこのユニットを選びました。

 

Rだからと侮るなかれ。一度のアビリティ発動で3つのシャボンを設置することが出来て、尚且つその発動条件もスマッシュを発動させればOKと非常に単純。

 

与えられるダメージこそ20%と決して高くはないですが、触れれば敵ユニットの動きを停止させることもできる、大変優秀且つ使い勝手の良いアビリティです。

 

比較的最初の方でも手に入りやすいユニットなので、序盤で手に入れて、育成をしておいて決して損はないユニットだと思います。Rユニットにしてはステータスも高めなので、育成がしやすい点もポイントです。

 

複数敵 ハイATKブースト:(SR)モハメド・アヴドゥル(属性:赤)

 

スマッシュ時に範囲内の敵が2体以上の場合+100%ダメージを与える

 

アビリティ発動条件が比較的優しいため、使いやすい火力上昇系のアビリティとして重宝できるでしょう。

 

ただアビリティレベルが上がっても与えるダメージの数値があまり上がらず、折角強化したのに…と些かガッカリしてしまうかもしれません。

 

それでも使い勝手と天秤にかければ、許容範囲なのではないかと思います。折角優れたアビリティでも、発動できなければ意味がありませんから…。

 

ATKブースト:(R)リサリサ(属性:白)

 

援軍として登場時に味方全員のATKを80%をアップする

 

援軍として登場した際の1度きりの効果にはなるものの、味方全体のATKをアップしてくれる貴重なアビリティ。

 

ATKアップ系のアビリティは多いですが、どれも属性別などの条件があるものが多く、無条件に全体の数値を上げてくれるものは少ないんです。

 

些かネックでもある登場した際のみの効果となる点も、援軍として加わりさえすれば必ず発動するという風に考えれば、むしろ利点だといえるかもしれません。

 

アビリティコストが1なので、穴埋め要員として使いやすいところも良いですね。


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